Persona 4

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Editeur(s) / Développeur(s) : ["Atlus"]
Sortie en France : 13/03/2009
Genre(s) : RPG
Langue(s) Texte : Anglais
Langue(s) Audio : Anglais
Version : Original
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Description :

Récemment, des meurtres étranges ont commencé à se produire dans la paisible ville japonaise d’Inaba. Des personnes sont retrouvées mortes dans des circonstances mystérieuses, et des rumeurs disent que quelque chose de très mal se passe avec le système de télévision local. Un lycéen s’installe en ville, chez son oncle, un inspecteur de police nommé Ryotaro Dojima. Peu après son arrivée, un annonceur de télévision est retrouvé mort, son corps étant suspendu à une antenne de télévision. Un peu plus tard, l’étudiant qui a découvert la victime est également retrouvé mort. Le nouvel étudiant et ses amis découvrent accidentellement qu’il existe un monde parallèle dans le domaine de la télévision, peuplé de créatures surnaturelles connues sous le nom d’ombres. Les jeunes découvrent également que leurs propres « Shadow Selves » sont capables de leur conférer des pouvoirs uniques. Ils doivent voyager dans ce monde mystérieux et découvrir qui est responsable des meurtres.

Persona 4 est un jeu de rôle de style japonais avec des éléments de simulation sociale légers, dont le concept est similaire à celui de son prédécesseur. Le joueur contrôle un groupe de personnages qui doivent résoudre les crimes en s’aventurant dans le monde de la télévision et en explorant ses cachots. Chaque donjon est associé à une victime potentielle et porte un thème unique ; leur disposition, cependant, est générée de manière aléatoire. Les ennemis sont visibles à l’écran, et le contact avec eux conduit à des combats au tour par tour, qui reposent largement sur l’exploitation des faiblesses de l’ennemi et le déclenchement de puissantes attaques après l’avoir fait tomber avec succès. Contrairement au jeu précédent, le joueur peut donner des ordres directs aux compagnons du personnage principal pendant les combats. Comme dans les autres jeux Persona, les capacités et les attributs des personnages changent en les fusionnant avec des êtres surnaturels appelés Personae, qui peuvent également être fusionnés à des endroits spéciaux pour en créer de plus puissants.

Comme le précédent, le jeu s’étend sur une année scolaire entière, en suivant strictement un calendrier réel, chaque jour étant divisé en différentes périodes (école, après l’école, soirée, etc.). Le protagoniste peut interagir avec d’autres personnages, étudier, rejoindre des clubs, prendre des emplois à temps partiel, etc. Passer du temps avec les personnages permet de créer des liens sociaux, qui procurent au joueur des avantages lors de la création de nouvelles Persona, de débloquer des compétences pour les compagnons et d’augmenter les attributs propres au protagoniste (compréhension, diligence, courage, connaissance et expression) ; ces attributs, à leur tour, influencent l’interaction ultérieure et la construction du personnage.

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